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仁王PS4!アップデート1.06新製法書は?弱体化で難しい!変更点も!

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仁王の無料アップデートパッチ1.06が配信されました!内容は大幅な機能拡張や修正、調整不具合修正だけでなく10個もの新ミッションも追加されました!

本記事では、変更点や新製法書、弱体化によって難易度が上がった部分についてもご紹介します!

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アップデートパッチ1.06!ミッション解放条件も添えて…

仁王 ミッション 一覧

  • 10個の新ミッションの追加
  • 称号を新規追加(追加ミッションで獲得可能)
  • 製法書を新規追加(追加ミッションで獲得可能)

【機能拡張・調整】

  • ステータス画面でOPTIONSボタンを押すとポーズできるように。(マルチプレイ中やまれびと招喚中は不可)
  • 「システムメニュー」の「ゲーム基本設定」に以下の設定項目を追加
    ・「ロックオン入力時に対象がいない場合カメラを正面に向ける」を有効無効切り替えられるように
    ・「所持装備品リストに性能ではなくレベルを表示」を有効無効切り替えられるように
    ・「希少度のカラーパターン」で、希少度の文字色を変更できるように
  • 鍛冶素材の所持数上限を9999に拡張
  • 装備画面で、左右キーによる項目ジャンプを追加
  • 九十九武器発動中の九十九武器ゲージ回復量に関する変更
    ・九十九武器発動中のゲージ回復量に応じて、徐々に回復量が低下するように調整
    ・上記調整に伴い、「奪霊符」の九十九武器ゲージ回復効率を上方修正
  • 守護霊「朱雀」の性能を調整
  • 守護霊「朱雀」の加護による体力ゼロでの九十九武器の自動発動時に、状態変化が解除されるように変更
  • 「変わり身の術」発動時に、状態変化が解除されるように変更
  • 「修羅符」の攻撃力増加率、効果時間の調整
  • 「剛力丹」の攻撃力増加率、効果時間の調整
  • 斧奥義「全霊」のダメージ増加率の調整
  • 刀奥義「殺人剣」のダメージ増加率の調整
  • 鎖鎌スキル「刃車」の気力消費量を調整
  • 各種手裏剣、火薬玉、焙烙玉のダメージ調整、パラメータ影響度の調整
  • 「火弾符」「水弾符」「雷弾符」「風弾符」「土弾符」のダメージ調整、パラメータ影響度の調整
  • 斧スキル「地擦り」のヒット範囲を調整
  • ロンドンステージのカメラを調整
  • 窮地状態になることで発動する特殊効果の数値を調整
  • 勢力戦の獲得報酬を調整
    ・個人順位(武家)の報酬を大幅に増加
    ・陣営の勝敗報酬を減少
  • 以下の武家の「家紋の加護」を調整
    ・豊臣:敵からの獲得アムリタ・獲得金倍増が10%から4%に下方修正
    ・宇喜多:常世払いでのHP回復効果が40から80に上方修正
    ・村上:海賊の軽鎧を装備中に幸運が+10していたのを、15に情報修正
    ・毛利:水属性付与(弓)+10を15に上方修正
    ・雑賀:風属性付与(十)+10を15に上方修正
    ・森:薬の回復波及+10を15に上方修正

【不具合修正】

  • 一部のミッションで、達成前に落命しても達成扱いになってしまう不具合を修正
  • オンラインモードプレイ後、獲得した武功が「貢献した武功」に反映されないことがある不具合の修正
  • 勢力戦の個人順位(武家)の報酬で、実際の順位と異なる順位の報酬が獲得できてしまうことがあった不具合を修正
  • 「埋火」で宙に浮いた相手を追撃した際に、再度浮かないよう修正
  • ムジナの強さがミッションレベルによらず一定だった不具合を修正
  • プレイレコードの「称号蒐集率」が 100% にならない不具合を修正
  • オンラインマルチプレイにて、「頭防具の非表示」設定が相手プレイヤーから見て反映されていなかった不具合を修正
  • 坂田金時の動きの不具合を修正
  • 特定キャラの攻撃を落下中に受けた場合、キャラが浮き過ぎることがある不具合を修正
  • 「逆波」を当てて、織田信長の気力を削り切ると、動きがおかしくなることがある不具合の修正
  • 特定のミッションで、ボス登場時に弓を構えていると、ボスが登場しないことがある不具合を修正

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アップデートパッチ1.06の新製法書は?

niou 無料 ミッション

  • 孤高の刀匠 :天竜大咆哮、与一の弓(ボス) 
  • ふたつの影&伊賀流:・不知火(お勝)/大蝦蟇の槍(大蝦蟇) 
  • 剣聖の高弟&転:草薙の剣(柳生)/・日本号(宝蔵院) 
  • 彷徨せし落人:七星剣、星切の太刀(三成) 
  • 木瓜の集:楯無(信長)/物部氏の斧(弥助) 
  • 百鬼夜行:童子切安綱(百目) 
  • 闇の再来:つるはし、大典太光世(屍狂い) 
  • 隠世の余興:獅子王骨食(鵺) 

弱体化で難し過ぎる!?

仁王 ミッション 新規

今回のアップデートパッチで様々な弱体もありました。それによって、今まで猛威を振るっていたいくつかのプレイスタイルが辛くなりました…

窮地や、朱雀、陰陽、全霊、殺人剣などが著しく弱体を感じます。育て方によって体感はマチマチですが、殺人剣の火力は1.5倍~1.3倍程度、約半分~3分の1程度に下方修正された模様で、そのせいもあり難易度の高い新ミッションで難易度の上昇を感じるようです。

修羅符や克金などの陰陽も弱体化しており、バフを載せて戦うとその弱体の体感度は更に増します。

このように難易度の上昇を著しく感じてしまう現状から、まずはもう一度六道輪廻の書でステータスを再考する余地もありそうですね!

最後に

今までの仁王の修正等は基本下方修正方向なのが少し気になりますよね…確かに一部では猛威を振るい、いずれ来るPvPも視野に入れての下方修正なのでしょうが…

出来れば下方修正よりもその他を上方修正にしてバランスを取ってほしかったなぁっと!個人的には思いました!

ただ、全て上方修正でバランスを取るとやはり難易度的に簡単になってしまうことも懸念されていましたし、戦国死にゲーを名乗っているくらいですし、これで本来のバランスが取れたという見方もあるようですね♪

ともあれ、無料で新規ミッションの追加は本当にお得ですよね!今までの使い古しという声もありますが、無料ですし!更なる拡張のDLCがこれで更に楽しみになりました!

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